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1.5版本丽莎天赋加点优先级是什么

原神中丽莎天赋加点推荐是首先增加蓄力的苍雷带给Q的充能率,使得丽莎能够更加频繁的使用Q技能,因为丽莎的Q技能是一个核心的输出方式,所以这一项的优先度也是高。

首先是丽莎的第一个被动,能够增加丽莎和队友对雷属性的耐性,不过目前游戏中雷属性的敌人较少这一个天赋更多的作用是防止丽莎的技能杀伤到己方,增加丽莎重击的输出,并且有几率附加引雷来造成额外输出。

优先度高

增加蓄力的苍雷带给Q的充能率,使得丽莎能够更加频繁的使用Q技能,因为丽莎的Q技能是一个核心的输出方式,所以这一项的优先度也是高。

使Q技能附带有易伤效果,说白了在丽莎Q的持续时间内,所有角色的输出都能增加30%,这么好用的天赋有什么不点它的理由吗!

这一项增加了丽莎轻攻击的伤害和能力!使得敌人更加难以近身丽莎,点上了可以使丽莎面对大批近战敌人的时候更加游刃有余。

小幅度增加蓄力苍雷的伤害,蓄力苍雷的伤害本来就已经很高了所以虽然加成幅度小,但是伤害加成还是很可观的。

丽莎的天赋还是脱不开伤害啊,这一项加成了丽莎轻击苍雷的伤害,用处并不是特别大,因为轻击苍雷大部分情况下是为了加雷属性计数的,并不是用来补伤害的。

1.5版本丽莎天赋加点优先级是什么