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原神原神元素反应伤害公式如何计算

目录

一、超载

二、感电

三、超导

四、碎冰

五、扩散

六、结晶

七、总结

一、超载

1、超载 = 火 雷 -爆炸火属性范围伤害。

2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(如:先火后雷-取决于雷属性角色的元素精通和等级)

二、感电

1、感电 = 雷 水 -持续性雷元素伤害同时能给周围的敌人附加

2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成(有bug暂时只取决于雷属性角色的元素精通和等级 1.1版本修复)

三、超导

1、超导 = 雷 冰 -范围降低目标物理抗性30%同时造成伤害

2、顺序: 伤害取决于后上属性的角色元素精通和等级加成

四、碎冰

1、 碎冰 = 水 冰 重击 (如大剑)一次白字伤害 控制

2、顺序: 水冰先后顺序不影响伤害,击碎白字伤害在于击碎角色的元素精通(测试了很多遍一开始脑补以为和物理有关)

五、扩散

1、扩散 =  任意元素(除风,岩,草) 风=范围元素

2、顺序: 肯定是后放扩散咯,伤害受风角色元素精通和等级加成

六、结晶

1、结晶 = 任意元素(除风,岩,草)=拾取性护盾

2、岩元素攻击只会掉落目标对应属性的结晶产生护盾,护盾值受岩元素角色等级和元素精通加成

七、总结:以上6种元素反应不受角色的攻击-暴击-暴击伤害的影响

以上就是关于原神元素反应伤害公式的部分内容,希望可以帮助到大家。

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