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1.5版本诺艾尔适合什么阵容搭配有什么打法

输出型诺艾尔的自身要求

1.等级突破80级。

2.命座:满命。

3.天赋上,普攻至少拉到9级,Q技能至少拉到12级。

4.圣遗物:逆飞流星四件套或者角斗士四件套。主词条防、岩、爆。副词条双爆、百分比防御力、元素充能,优先级依次递减;一个圣遗物没有两个以上有效副词条不建议强化。

5.武器。五星武器随意;四星武器只推荐螭骨剑与白影剑,看面板(暴击率高低)而决定用哪把。

6.最后,总面板要求:一般是防御力不低于1800,暴击率/爆伤至少为50/150。

满足上述条件是成为高达的基础。很多情况下,明明是满命的诺艾尔却又打不出高额伤害,基本上都是因为培养不到位,也就是我们常说的练度不够。

输出型诺艾尔的队伍要求

作为输出型诺艾尔,组成双岩队是基本要求。

1.双岩自身的优势

第一、处于护盾下,拥有15%的伤害加成。

第二、处于护盾下,造成伤害时,降低敌人20%岩抗。

第三、护盾强效提升15%,配合诺艾尔的E技能,有效提高护盾覆盖率,从而保证稳定的伤害加成与降低敌人岩抗。

以93级冰树为对象,带角斗士四件套(60暴击/160爆伤)、90级精一螭骨剑的诺艾尔所打出的伤害,如下所示。

(1)非双岩队情况下,不吃任何buff的最后一段普攻伤害:20000 。

(2)双岩队情况下,不吃任何buff(包括凝光E技能的岩伤buff)的最后一段普攻伤害:26000 。

(3)双岩队情况下,帝君开E减抗后,诺艾尔的最后一段普攻伤害:28000 。

2.双岩队对诺艾尔自身的补足

诺艾尔的充能是一个十分令人困扰的问题。诺艾尔的E技能本身不产生能量球;而如果因能量不足而开不出大,就谈不上高达了。而以双岩的方式组队则能在一定程度上缓解诺艾尔的充能问题。当然,平时锄地时这基本上不是问题,但如果想用诺艾尔挑战深渊(或者类似导能圆盘这样对时间存在限制的活动),充能就是一个必须解决的问题。

即便是携带天空之傲这样能增加元素充能效率的武器,如果不组成双岩,在E技能本身不产生能量球的情况下,依然无法有效缓解充能问题。

因此,除了双岩共鸣本身的强化护盾、增伤及减抗的buff外,缓解诺艾尔的充能也是组成双岩队的一个重要原因。

至于班尼特(大招增加攻击)、莫娜(大招增伤)等能增加伤害的角色,严格来说并不是诺艾尔作为输出型角色而必须搭配的角色;也就是说,诺艾尔与其他角色组成双岩队的情况下,与班尼特、莫娜等角色组成队伍并非必要条件,而是更倾向锦上添花。因而在此就不予讨论了。

结论

满足上述条件,那么诺艾尔基本上就可以作为一个输出型角色使用了,四段普通攻击平均下来一刀20000 (不考虑一些具有高额岩抗的怪物),输出还是比较可观的(锄地的时候,很多怪基本上两刀就够了)。

当然,如果想用诺艾尔来打深渊,由于存在时间的限制,建议各位至少在队伍中安排上胡桃、魈等一名总体输出较高的主C。因为这些主C通过打反应(如胡桃)或者自身的高倍率伤害(如魈),在同一时间内打出的伤害(DPS)往往是要高于诺艾尔开大后打出的伤害的。而在这些主C的技能真空期,则可通过诺艾尔开大补足输出,直至主C的技能冷却,从而开启下一波循环输出。

这里顺便说一下,胡桃 行秋 帝君 诺艾尔的阵容在深渊里表现非常不错。因为胡桃需要控血,因而在某种程度上可能与班尼特的相性较差;同时,胡桃的基础攻击较低,因而双火共鸣的25%攻击加成可能不如双岩共鸣的15%伤害增幅收益高。此外,诺艾尔、帝君提供的护盾在目前深渊的高压环境下(如12-2疯狂动物城),能在很大程度上保证胡桃的生存能力。因此,总体上,在以胡桃为主C时,双岩共鸣带来的收益要高于双火共鸣带来的收益。而且,从另一个方面看,空下来的班尼特还可以安排到其他版本强势队伍中,如莫甘娜班。

总的来说,诺艾尔可以成为高达,但培养成本较高,且较为依赖双岩共鸣。当然,历经4次up,相信大多数开服玩家的诺艾尔已经满命了(还未满命的玩家不建议强氪到满命);而目前正值帝君up,相信不少玩家也已经抽到了帝君。也就是说,对于不少玩家而言,“满命”与“培养诺艾尔的同时不得不再培养另一个岩系角色”这两个问题基本上已经解决了(什么,你说你不养帝君)。

因此,在某天刷出合格的角斗士四件套或者逆飞流星四件套后,就可以把诺艾尔拉起来了;再给其配上一把螭骨剑,基本上就可以从后台站上前台了。

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