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必练角色有哪些

1、琴

琴有一个高技能,而且它有组队加血。它还可以聚集怪物,击中飞敌人,这相当于一个控制。可以把怪物打下悬崖,完成地形杀。

零氪弹竖琴在主C弹的时候,命座不打开就可以了,四命输出已经最大化了,你可以把资源给予辅助可以发挥更多的伤害,注意在线团队不要吹走。

2、安柏

被动减少飞行时的能源消耗,可以延长飞行距离,兔兔伯爵可以触发压力机构,在某些时候可以代替缺乏的明星,可爱应计的优势。安布尔可能是一个工具人。她擅长解谜,运行图片,但是对她来说,抗旱是很困难的。产出限制不高,所以不要向她投入太多资源。

3、丽莎

其中的四个皇家,被称为唯一的四个皇家尊严。一个在aoE范围内具有高伤害的小技能是可以通过在平民早期投入资源安全培养的C技能。丽莎是一个纯输出的角色,没有节制或血液恢复,需要一定的运动量来匹配护士和肉。此外,生命宝座突破到6层即雷电三层,大大增强了魔鬼的输出能力,真正成为魔鬼。

必练角色推荐

1、无脑练:温迪、迪卢克、可莉、刻晴、七七、达达利亚、雷泽。

2、重点练:班尼特、琴、香菱、菲谢尔、莫娜、迪奥娜。

3、考虑练:行秋、凝光(没有C重点练)、芭芭拉(没有奶重点练)、砂糖(没有温迪重点练)、重云。

4、最低优先级:砂糖、风/岩主、诺艾尔、丽莎、北斗、凯亚、安柏。

不推荐

四个角色,就是我不推荐养的四星角色,先说凝光和女仆,这俩作为岩伤角色,本身属性就不吃香。岩主同样也是岩伤,但为什么还要养,那是因为岩主能白嫖平民没办法只能养岩主,而这两个不能白嫖的岩伤角色就完全没有必要养了。岩属性最大的缺点就在于不和其他属性反应而获得加强输出的效果,岩和其他属性只能发生结晶反应,生成一个盾的效果,但这盾有奶妈在其实可有可无,用处不是很大,这就导致了岩元素其实只适合单打独斗的尴尬局面,不能和其他元素打配合,注定不适合当主c,而女仆作为一个辅助,奶量也很低很低,技能盾也没什么用。

而雷泽和北斗,也是吃了属性的亏,雷属性被三测的副本疯狂针对,经常会有很多触发雷反应反伤的特性,也就中二和丽莎这种远程雷系角色可以通过切后台来规避伤害了,但雷泽北斗这种近战雷系角色的输出环境就极差了,而且北斗还是需要靠弹反打输出的,跟三蹦子蓝毛差不多,但手感却远不如蓝毛,这两个角色被环境针对过于严重,所以也不推荐养。

1、温迪

温迪作为七神之一,实力上也是给足了排面,无论是平时的野外探索,还是副本中的高强度战斗,都是无可撼动的T0级别。

比如像跳不动的地方,我们只需要用温迪的小技能,一个原地起飞就能轻松地滑翔过去。

大招的风暴不仅可以大范围聚怪,如果接触到了周围其他元素的话还会扩散,在怪堆里一放简直就是一个核弹。

2、可莉

放火烧山,可莉完蛋!

目前仅有的全攻击火属性角色,绝大部分攻击都是AOE,小技能和大招都是炸炸炸,操作简单无脑,如果事先用其他角色把怪聚在一起,那可莉就会让你知道什么是无情的输出机器。

另外再给大家科普一个小知识,萝莉身高能躲避一些身位较高的攻击,例如无相之雷的激光扫射哦。

3、琴

如果说温迪的辅助的极致,可莉是输出的天花板,那琴团长就是可以适应任何情况的万能角色。

小技能包含聚怪+击飞两大效果,在这种悬崖边可以使出地形杀。

《原神》里有一句真理,不知道你听没听过叫做,“铁打的辅助,流水的C”。总结下来就是,C位少,可经常换而那些个好用辅助。

首先是冰火安柏(开个玩笑)。这个外号原因是,她们EQ技能机制非常类似「安柏」是前期开图女神,“兔牌打火机”E技能兔兔伯爵,可吸引敌人注意。Q技能火雨,几乎秒破冰盾,用过都说好!只要蓄力就能远距离点火,开图非常方便,还能瞄准遗迹守卫眼睛弱点,致其瘫痪,可带到地图开完,或者有更好的角色。

第二个呢,就是「甘雨」,她是养老女神,“摸鱼打鸟真君”。她是一位强力的C,不过今天只讲辅助功能啦,甘雨二段蓄力命中后,能造成冰元素范围伤害,只要不是射空,打到地面也是可以的哦~于是……提瓦特的鱼鸟兽们有了新的解脱方式…

真的是超好用!可一直带到背包材料全满。

《原神》里有一句真理,不知道你听没听过叫做,“铁打的辅助,流水的C”。总结下来就是,C位少,可经常换而那些个好用辅助,却能一直待在队伍里下面来分享几个好用的必练角色。你值得拥有~萌新快拿好小本本记下来

首先是冰火安柏(开个玩笑)。这个外号原因是,她们EQ技能机制非常类似「安柏」是前期开图女神,“兔牌打火机”E技能兔兔伯爵,可吸引敌人注意。Q技能火雨,几乎秒破冰盾,用过都说好!只要蓄力就能远距离点火,开图非常方便,还能瞄准遗迹守卫眼睛弱点,致其瘫痪,可带到地图开完,或者有更好的角色。

第二个呢,就是「甘雨」,她是养老女神,“摸鱼打鸟真君”。她是一位强力的C,不过今天只讲辅助功能啦,甘雨二段蓄力命中后,能造成冰元素范围伤害,只要不是射空,打到地面也是可以的哦~于是……提瓦特的鱼鸟兽们有了新的解脱方式…

真的是超好用!可一直带到背包材料全满。

1、无脑练:温迪、迪卢克、可莉、刻晴、七七、达达利亚、雷泽。

2、重点练:班尼特、琴、香菱、菲谢尔、莫娜、迪奥娜。

3、考虑练:行秋、凝光(没有C重点练)、芭芭拉(没有奶重点练)、砂糖(没有温迪重点练)、重云。

4、最低优先级:砂糖、风/岩主、诺艾尔、丽莎、北斗、凯亚、安柏。

1、无脑练:温迪、迪卢克、可莉、刻晴、七七、达达利亚、雷泽。

2、重点练:班尼特、琴、香菱、菲谢尔、莫娜、迪奥娜。

3、考虑练:行秋、凝光(没有C重点练)、芭芭拉(没有奶重点练)、砂糖(没有温迪重点练)、重云。

4、最低优先级:砂糖、风/岩主、诺艾尔、丽莎、北斗、凯亚、安柏。

5、总而言之,无脑练属于那种投入资源重点培养,泛用性和回报率最高的角色。

6、重点练则是在主C成型的情况下,在投入资源优先培养的那一类角色,多为辅助或者副C。

7、考虑练的角色,是根据队伍的缺少的位置来培养。

一.班尼特

班尼特被“原友”们称为真.六星角色,他集高额增伤,高额回血以及破盾于一体,一直稳居原神T0,不仅能够提高队伍容错率,还能和火c一起凑成双火阵容进一步提高队伍输出,是大佬和萌新必练的角色之一。

推荐圣遗物:毕业圣遗物宗室套,前期可用流浪套或者教官套过渡。充能沙,生命杯,治疗头。

推荐武器:有五星用五星,四星推荐腐殖,西风,祭礼。

注意:班尼特大招提供的伤害主要取决于白字,也就是只有武器的攻击主词条有加成,班尼特的每一命都是质变,可是六命要谨慎选择,主c不为火时不推荐点。

二.行秋

行秋是一名副c角色,集抗打断,回血,破盾于一身,并且拥有着版本最强的挂水能力,可以和其他角色配合打出蒸发,冻结,感电等反应,大幅增强队伍输出能力。大招再能给敌人不断挂水的同时,也拥有着超高的倍率,十级的大招的倍率将近3000,是妥妥实实的倍率怪。抽到就练不后悔。

推荐圣遗物:毕业圣遗物二宗室二水套,在主c为火属性的时候可以选择渡火。前期推荐流浪者过渡。充能沙,水伤杯,生命头。

推荐武器:有五星用五星,四星推荐祭礼,西风,腐殖,个人建议高阶祭礼优于低阶五星。

注意:行秋最重要的命座是一命与六命,不用强行抽满,随缘即可。天赋加点321。

【排名详细介绍】

一、主C介绍

1.迪卢克:主C,火系,单C

卢姥爷被称之为版本之子,当前三大主C之一,最强单C。

2.可莉:主C,火系,反应C

版本三大C之一,版本之女,相比于副C,更加适合主C,最强的反应主C,火属性让他更好的能够破岩盾。

3.刻晴:主C,雷系,单C

版本三大C之一,无敌帧多,非常全面,伤害的范围大。

4.菲谢尔:主C,雷系,反应C

是游戏中唯一一个主C能够媲美五星的四星C,单体伤害非常的高。

5.雷泽:主C,雷系

不推荐冒险等级低的玩家练他当C,想比其他C,伤害还是有差距的。可破岩盾,堆物理。

6.凝光:主C,岩系

在目前的版本中最强的还是反应流,凝光本身的伤害就非常高,但是打反应这方面就差了一点。

二、副C介绍

1.温迪:副C,风系,反应C

伤害极高,范围极大,还能聚怪,能增伤,大招的覆盖时间非常长,除了不能奶,其他的她都行。

2.莫娜:副C,水系,反应C

数个极强的副C,任何队伍都能带莫娜,爆发很高,有增伤,能切换。

3.行秋:副C,水系,反应C

在后台输出很高,能够配合主C打反应,而且还附带了霸体和治疗。

4.香菱:副C,火系,反应C

武器选择充能,在前期可作为主C,后期有了好的选择就降为副C。

5.菲谢尔:副C,雷系,反应C

菲谢尔副C方面也非常厉害,满命当前角色平A附带奥兹攻击,相比起主C我更推荐她打副C。

原神10月角色强度排行最新

T0角色

卢迪克、七七、满命皇女、温迪、可莉

卢老爷就不谈了,版本的神。

满命皇女可能有小部分人不太清楚,在外服,满命皇女是唯一真神,其实和国服数据基本一样,只是四星被严重低估了。

皇女的伤害总结为:白字物理输出、白字1命输出、天赋天雷输出、奥兹输出、6命输出、高频率的元素反应跳字输出,以及攻速的收益使得奥兹打的真的是快。在满屏的字体输出组成情况下,的的确确比刻晴以及雷泽来的快。

唯一阻挡满命皇女发挥的,不是星级,而是“人下人”的雷属性。

温迪:聚怪的神,如果大招能辅助可莉炸弹,那么这波将绝杀,可惜换不得。

可莉:新出的小萝莉,其实强度比卢迪克差一些,但基本差距不大,十分优秀的火属性和重击挖矿属性,还能找资源,综合来说就和卢迪克差距不大了,而且可莉不吃队友,配一个行秋就够了。

这个就比较有争议了,因为77奶量实在太足,相比较于芭芭拉虽然芭芭拉的辅助性能更强,如果芭芭拉改掉内鬼属性,那么完全取代77成为T0级别辅助角色,而77将会受限于命座抽取难度从T0成为T1辅助。

T1角色

凝光、刻晴、雷泽、香菱、琴、莫娜、班尼特

争议比较大,但输出能力有目共睹,我不太玩但是还暂时放在这个位置。

这里为什么有班尼特,因为版本之子,受益于目前深渊12层火属性buff化,以及卢姥爷完美的挂件工具人属性,当然会随着后续版本的更替保持稳定状态,特别是1命班尼特。

这里为什么刻晴会变成T1而不是T0,因为目前大多数玩刻晴的玩家,还停留在一个单打独斗,所谓单打独斗,并没有完美的利用4个角色速切,up曾经从0-30一直尝试用刻晴来做任务、跑图、日常、1-9层深渊,但是实战中效果并不理想,所以就放弃了刻晴开局的号,转而使用卢姥爷开局,并且体验良好。但近期up在帮小伙伴打深渊时用刻晴由于角色越来越多,打法的改变,感觉稍微能玩一点,并有一个不错的想法套路。

这里为什么要把雷泽列为T1,因为受益于大剑角色的优势性,以及整个的混伤输出,大招充能快,但是限制也很明显,以后可能会因为不适应版本打法,不会再那么热门。

莫娜,up比较看好的黄金4角之一,能辅、能打,随着版本3C理论的普及,配合可莉的打法也会越来越成熟,弥补可莉无法有节奏的打蒸发融化倍伤,使得部分伤害得到提升,同时大招的易伤也会让可莉的输出呈增长趋势。再说说可莉对于莫娜有多么重要,正因为可莉先起手丢火,然后莫娜大招,可莉再丢火的核弹打法,可以轻松的让莫娜的大招炸出可观的伤害,甚至于秒杀。up个人理解,在后续版本中,莫娜会成为3C中另外一C,一跃成为T0角色,因为速切流打法的成熟化,使得莫娜不再受限制于手感、驻场输出不安全的环境。

琴团长,up比较看好的黄金4角之一,一个很奇怪的角色,大招的倍率伤害是真的奇葩,还能奶,完全符合以后速切流4人上场输出的辅助位置,风属性的高贵,成长增加治疗量极有可能危及77的T0辅助位置。

香菱目前版本的T1输出位置,因为0命依旧输出,同时收益于火系版本的原因,使得香菱成为12层深渊必备的一个主C或者工具人。

但是以后版本就算不削弱香菱,随着版本的环境变更,深渊的层数增加,极大可能会让香菱完全沦落为大招工具人,目前香菱最大的问题在于锅巴的机制问题,以及普功倍率较低的问题,但是额外提一下,皇女6命作为香菱的工具人那是真的好用,奥兹喷的比谁都快。

必练角色有哪些

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